進捗一覧

にねんめ

5/15で「まほむすRPG」投稿してから2年でした~
ツクールmvをいじりだしてからも既に2年…ほんとにこんなにゲ制趣味が続くとは思ってなかった…

「まほむすRPG」は習作だし…もうそろそろ公開停止してもいいかな~とか思ったりもしたけど、こんな時代もあったよね…みたいな進化の過程的な、mossakuの歴史の1ページ的には必要かな…と思いとどまりました。リメイクしたい野望はあったのですが、ツクりたいゲームネタをうごうごさせていると、どうしても優先度下がってしまう。

ところでおしダン2(仮)の制作がいよいよ佳境…! な気がする…!
頑張れば今月中には公開できるのでは…!? とか自分の首を締めにいってる…

なんだか今回はOP~EDの進捗が平均的だったせいか、いまだ終盤の気がしない…
前作はダンジョン1の進捗ほぼ確にしてから、ダンジョン2に進んでたので、やっとたどり着けたEDとかハイテンションで組んでた気がする。

おれ、このおしダン2(仮)が完成したら、別なゲーム作るんだ…(支離滅裂な思考・発言)


冒頭

GWとか平日もちまちま制作を進めて、なんとかOP~ENDイベントがつながった…ぞ?
とは言ってもまだまだ粗い箇所があるので修正&修正の嵐だぜ~


平成最後の

やっぱり素材が合っててもセット順番が違うと失敗するキチク仕様です…。
ちなみに戦闘の詰んでたヤツはなんとかなりそうです。

調子乗って10連休~のタグも付けてしまったけど、本人は謎の飛び石連休だからね。


間に合わない報告

おしダン2(仮)はやっぱりというか案の定、平成中には間に合いそうにないですね…!
でもだいぶイベント組みは進んだ~気がする~
やりたいことやれるのか調べたり試行錯誤する時間が苦しくもあり楽しくもあり…?

スタート画面の曲、仮で曲を設定しておくんだけど、制作の途中でまた違ういい感じの曲に出会っても、結局初期に設定した曲の方が馴染んでて仮設定の曲が確定曲になる(耳馴染みの問題…?)

続きを読む


らんらん乱数

おしダン2(仮)OPはほぼ決まったわけだけど、ふんわり考えていたEDが、それでいいのか?という脳内のセルフチェックに引っかかって方向性が変わったらシナリオが進まなくなったりしたけど、登場キャラの性格チェンジによりシナリオはなんとか進み初めたのであった…(※しかしまだ終わってない)

今回も素材集め的なのあるんですが、ケルベロスの時もおしダンの時もアイテム取得の確率に悩みまくったので経験が生かされるかと思いきや、今回も悩むん。毎回手探りです。
数学得意だったらウキウキ設定できたのだろうか…算数の時代から挫折したワシにはむりじゃ。